📊 2026 上半年工作日報彙整

平面設計 | 2026/01/02 – 2026/06/29

上半年主要投入專案A(格鬥遊戲)專案B(卡牌)兩大專案的平面設計工作,涵蓋框體美術裝飾、壓克力完稿、卡片設計印刷、英文版製作等。共出勤 115 天,參與專案 4 個,完成大量機台裝飾設計與印刷品製作。

📋 出勤概覽

115
出勤天數
4
參與專案
2
加班天數
356
工作項次

🎯 專案投入天數

專案A(格鬥遊戲)
103 天
專案B(卡牌)
44 天
專案C
3 天
專案D
2 天

📅 每月出勤天數

1月
21 天
2月
13 天
3月
22 天
4月
20 天
5月
20 天
6月
19 天

🔧 工作類型分佈

修改
79
卡片
73
製作
67
壓克力
27
會議
22
完稿
20
討論
17
模擬圖
17
測試
12
燈箱
8
檢查
8
印刷
6

📊 每月專案比重

月份專案A(格鬥遊戲)專案B(卡牌)專案C專案D
1月95%3%2%-
2月90%9%1%-
3月94%6%--
4月93%7%--
5月67%29%-4%
6月54%46%--

🗂️ 重點專案時間軸

2026/01 – 2026/06
專案A(格鬥遊戲)
框體美術裝飾設計、壓克力完稿、卡片展示、英文版製作、特效裝飾裝飾設計、控台完稿
2026/01 – 2026/06
專案B(卡牌)
卡片測試印刷、回樣報告整理、雷射標籤詢價、卡片外箱校對、協助印出
2026/01 – 2026/02
專案C
展覽使用裝飾修改
2026/05
專案D
相關支援工作

🏆 關鍵成果

專案主要產出狀態
專案A(格鬥遊戲)框體美術裝飾(中/英文版)、控台壓克力完稿、卡片展示設計、特效裝飾裝飾進行中
專案B(卡牌)卡片設計印刷、雷射標籤、外箱校對、回樣報告進行中
專案C展覽裝飾修改完成
專案D支援工作完成

💡 專案A(格鬥遊戲) 工作明細

工作內容狀態
框體美術裝飾設計(中文/英文版)持續進行
控台壓克力完稿、按鍵導光雕刻持續進行
卡片展示 PVC 設計製作完成
發包打樣檔案整理完成
特效裝飾裝飾設計(大獎英文版)完成
收卡壓克力 / 卡牌回收標誌完成
警告貼紙完稿(銷售版)完成
模擬圖製作(會議用)持續進行
燈箱裝飾設計完成

💡 專案B(卡牌) 工作明細

工作內容狀態
卡片設計與測試印刷進行中
卡片回樣報告整理完成
印刷廠檔案檢查完成
雷射標籤詢價完成
卡片外箱校對完成
框體會議參與持續進行
白墨改 CMYK 稿完成

📅 下半年展望

  • 專案A(格鬥遊戲) 框體美術持續完善與量產檔案整理
  • 專案B(卡牌)卡片量產與品質確認
  • 新專案支援(視需求調配)
1月(21 天)
2026/01/02
平面設計
專案A

1.控台壓克力修改檔案(卡片插入修改)D E F版本

2.內部盤面製作。
2026/01/05
平面設計
專案A

1.PVC菱形卡片展示樣品製作。

2.特效大獎累積燈號。

3.控台桌面



專案B卡片溝通
2026/01/06
平面設計
1.專案A同步會議

2.專案A修改控台壓克力、修改上方燈箱pvc-a

3.專案B卡片說明文件
2026/01/07
平面設計
專案A

1.修改控台收卡處示意

2.修改累績燈號潑墨壓克力



專案B

3.卡片效果說明示意說明文件製作。
2026/01/08
平面設計
1.專案A修改控台壓克力完稿、控台按鍵導光-雕刻完稿。

2.專案B協助卡片QR印出卡片區域
2026/01/09
平面設計
專案A

1.B01_0 机种名铝壳灯

2.A12_0 控台压克力_P1P3

3.A16_0 控台按键导光

4.A40_0 累积灯号

6.A24_0 腰帶
2026/01/12
平面設計
專案A

1.A30_0 控台正面??_P1 P3.ai控台正面貼紙cmyk2026白墨.psd

2.腰?.ai

3.A41_0 春???P1P3鋁殼燈
2026/01/13
平面設計
專案A-陸續完稿進行

1.A41_0 角色鋁殼燈.ai A42_0 角色鋁殼燈.ai

2.A18_0 發射按鈕.ai

3.A26_0 腰帶R.ai
2026/01/14
平面設計
1.專案A-專案同步會議

2.專案A-A08_0 上燈箱卡片展示-傳說.ai、A09_0 上燈箱卡片展示-經典.ai、A07_0 上?箱公司logo
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/01/15
平面設計
專案A-框體美術裝飾

1.A26_0、A26_0發包打樣

2.A11_0 P1~P4標示貼紙
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/01/16
平面設計
專案A -機台裝飾製作

1.A23_0 飾版壓克力.ai

2.A29_0 柱_貼紙破孔.ai

3.A41_0 角色贈幣test.ai
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/01/19
平面設計
專案A框體裝飾美術製作→柱貼紙設計變色投射
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/01/20
平面設計
專案A 機台裝飾檔案製作

1.角色贈幣修改

2.柱變色貼紙修改檔案
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/01/21
平面設計
1.專案C-B27展覽使用裝飾修改(貼紙改PVC作法修改,印出對尺寸)

2.專案A-專案、框體同步會議

3.專案A-卡片展示PVC製作

4.協助卡片印出-QR印出
⏱ 專案A(格鬥遊戲):80% 專案C:20%
2026/01/22
平面設計
專案A-框體裝飾修改

1.A08_0 上?箱卡片展示-??-A、A08_0 上?箱卡片展示-??-B、A08_0 上?箱卡片展示-??-C
⏱ 專案A(格鬥遊戲):95% 專案B(卡牌):5%
2026/01/23
平面設計
1.專案B(卡牌)-卡片測試印

2.專案A-機台裝飾修改,卡片展示PVC傳說與經典
⏱ 專案A(格鬥遊戲):70% 專案B(卡牌):30%
2026/01/26
平面設計
專案A 機台美術裝飾

1.A08_0 test-out.ai、A09_0 test-out.ai

2.A27_1 屏幕裝飾PVC-out.ai
⏱ 專案A(格鬥遊戲):90% 專案C:10%
2026/01/27
平面設計
專案A

1.機台裝飾修改檔案-A27_0 角色A製作、A27_0 角色B製作。

2.機台裝飾修改檔案-中文機種名與KEYSHOT模擬機台
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/01/28
平面設計
1.專案A-專案同步會議。會議使用模擬圖製作

2.專案A-變色燈柱測試製作。
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/01/29
平面設計
專案A-A27-角色裝飾、上飾板換角 角色A修圖、牆面改紅色
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
加班
A09_0上燈箱卡片展示使用卡片加工、黑稿經典字樣透出
2026/01/30
平面設計
專案A

1.A09展示卡燈箱片修改→修改完成

2.A10PVC折彎燈修改尺寸→等測試

3.A29投射燈貼紙→等測試

4.A06_0 VS霓虹??板.ai
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2月(13 天)
2026/02/02
平面設計
1.專案A-累積燈號壓克力補漏光部位

工設更新框體keyshot修改
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/02/03
平面設計
09-12點請假

專案A

1.框體keyshot貼圖完成。

2.特效裝飾壓克力修改

3.盤面貼紙修改
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/02/04
平面設計
1.專案A-框體同步會議。

2.專案A-修改框體正面貼紙、修改框體卡片展示PVC(改一片)、框體模擬圖改降成本版。
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/02/05
平面設計
專案A

1.簡報用框體裝飾製作

2.框體裝飾修改→修改中(控台省成本、底座貼紙簡化)
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/02/06
平面設計
專案A

1.簡報內容修改

2.框體正面遊戲區模擬圖製作、框體模擬圖修改製作

3.正面貼紙修改製作(減少面積)
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/02/10
平面設計
請假
⏱ 平面設計 專案A-框體裝飾修改-控台正面、柱燈光模擬、裝飾印出加工貼上 控台正面貼紙black.psd A30_0 控台正面??_P1 P3-big.psd 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/02/11
平面設計
專案B(卡牌)→檢查印刷廠檔案

專案A→同步會議

其他支援→光槍遮光片製作(替換外部店家機台)
⏱ 專案A(格鬥遊戲):20% 專案C:10% 專案B(卡牌):70%
2026/02/12
平面設計
專案B(卡牌)→檢查印刷廠檔案

專案A→修改卡片清單PVC傳說卡與經典卡
⏱ 專案A(格鬥遊戲):50% 專案B(卡牌):50%
2026/02/13
平面設計
專案A

1.柱子投射燈PVC修改

2.修改裝飾使用卡片圖面
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/02/23
平面設計
專案A

A38_0 屏幕?克力-增加導光、A10_0 PVC折??-傳說、B01_0 机种名???
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/02/24
平面設計
專案A

控台平面修改檔案 控台平面P1修改檔案

下午請假
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/02/25
平面設計
1.專案A-同步會議

2.框體裝飾修改-卡片展示修改卡片圖
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/02/26
平面設計
專案A-框體裝飾發包打樣檔案整理

簡報框體模擬圖製作-動畫
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
3月(22 天)
2026/03/02
平面設計
專案A-框體裝飾上燈箱環狀4P位
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/03/03
平面設計
專案A:框體裝飾修改→

卡片紙盒外包裝、A20_0 收卡?克力_P2P4、A43_0 卡片展示PVC-B、配色修改。

專案B-卡片完稿文件檢視
⏱ 專案A(格鬥遊戲):90% 專案B(卡牌):10%
2026/03/04
平面設計
1.專案A-專案、機台同步會議

2.專案A-機台裝飾製作:A08_0 上?箱卡片展示-??_E、A05_0 角色PVC-D、A12_0 控台?克力_P2P4_C1、A36_0 屏幕PVC。
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/03/05
平面設計
專案A-框體裝飾製作(監修檔案)

1.簡中版機種名、上燈箱卡片展示PVC-傳說、上?箱卡片展示-?典-完稿
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/03/06
平面設計
專案A

1.打樣壓克力完稿。

2.控台桌面製作,VS燈安迪版製作。
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/03/09
平面設計
專案A-框體裝飾製作→螢幕特效大獎累績燈號、VS霓虹燈飾板_磚.ai

英文裝飾需要翻譯整理。
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/03/10
平面設計
專案A-特效裝飾壓克力P1 P2 P3 P4 A10_0 PVC折??-傳說.ai

專案B-卡片問題討論
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
加班
專案A 監修四面圖框體修改19:00-21:30
2026/03/11
平面設計
專案A-同步會議資料更新,四面圖算

11點開始請假
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/03/12
平面設計
專案A-框體修改

1.盤面壓克力.ai

2.A11_0 PVC折??-經典.ai
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/03/13
平面設計
專案A

控台盤面裝飾、P位腳色修圖

專案A內部單位內部展示參加
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/03/16
平面設計
專案A

1.打樣物品後續加工。

2.預報會議後修改檔案→累計燈號→四角柱。
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/03/17
平面設計
專案A

1.監修用模擬圖更新keyshot重新合圖

2.A17_0 兌換按鈕、A02_0 角色PVC.ai
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/03/18
平面設計
1.專案A-專案同步會議、機台降本調整討論

2.專案A裝飾修改-兌換按鈕修改、上方PVC修改、控台壓克力修改。

3.專案A機台模擬圖keyshot製作
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/03/19
平面設計
專案A

1.控台修改檔案、展示卡片PVC修改檔案、收卡壓克力修改檔案。

2.發包打樣清單製作
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/03/20
平面設計
專案A

1.修改出卡口貼紙。回收卡片壓克力修改。控台1P3P壓克力修改。

2.監修用模擬圖keyshot檔案製作。
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/03/23
平面設計
專案A

1.監修用4面正面圖、控台俯視圖、45度視圖
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/03/24
平面設計
專案A

監修用模擬圖製作修改、打樣製作修改
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/03/25
平面設計
1.專案A-專案同步會議

2.專案A-打樣製作

3.框體模擬圖修改票券大小
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/03/26
平面設計
1.專案A-監修版機台調整討論

2.專案B(卡牌)-卡片討論、EXCEL測試卡片試排

3.專案A-打樣檔案完稿
⏱ 專案A(格鬥遊戲):75% 專案B(卡牌):25%
2026/03/27
平面設計
專案A

1.監修用模擬圖修改、新增監修用圖(內部框體)

專案B

1.樣品卡片檢驗
⏱ 專案A(格鬥遊戲):75% 專案B(卡牌):25%
2026/03/30
平面設計
早上請假

1.專案B-卡片問題整理

2.專案A-檔案發包打樣、框體裝飾模擬圖算圖
⏱ 專案A(格鬥遊戲):30% 專案B(卡牌):70%
2026/03/31
平面設計
1.專案B-卡片回樣報告整理

2.專案A-機台裝飾製作-A02_0 角色PVC-P1P2.ai A03_0 角色PVC-P2P3.ai A04_0 角色PVC-P3P4.ai A05_0 角色PVC-P4P1.ai
⏱ 專案A(格鬥遊戲):90% 專案B(卡牌):10%
4月(20 天)
2026/04/01
平面設計
專案A

1.環狀燈箱角色調色。

2.P位標示貼紙。
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/04/02
平面設計
專案A-完稿製作

A10_0 PVC折??

A11_0 控台?克力_P1P3

A12_0 控台?克力_P2P4

A14_0 P1~P4標示貼紙
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/04/07
平面設計
請假到2點

專案A

裝飾完稿製作→七件
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/04/08
平面設計
專案A

1.同步會議參加

2.完稿製作→4件
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/04/09
平面設計
專案A

1.機台裝飾完稿。

專案B

2.卡片問題討論與測試卡印出
⏱ 專案A(格鬥遊戲):90% 專案B(卡牌):10%
2026/04/10
平面設計
專案A-機台裝飾完稿

1.A25_0 卡牌回收標誌 A47_0 桌面透明導光R A48_0 桌面透明導光L



專案B

2.卡片印刷問題討論
⏱ 專案A(格鬥遊戲):90% 專案B(卡牌):10%
2026/04/13
平面設計
專案A-盤面壓克力*8完稿
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/04/14
平面設計
專案A框體裝飾完稿製作、內部裝飾算圖
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/04/15
平面設計
專案A-框體裝飾完稿進行

A36_0 波動外型修改

P1~P4標示貼紙(貼上機台)

下午請假
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/04/16
平面設計
1.專案A_A24_0 控台正面??.ai、A37_0 波?球?克力_P2P4。
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/04/17
平面設計
專案A

機台裝飾完稿製作
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/04/20
平面設計
1.專案A-機台裝飾完稿。
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/04/21
平面設計
專案A

1.機台裱貼圖製作。

2.完稿檔案修改。
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/04/22
平面設計
1.專案A機台裝飾卡片清單裱貼圖
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/04/23
平面設計
專案A-修改明日發包美術檔案
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/04/24
平面設計
專案A-

1.框體裝飾製作打樣檔案整理提供

2.keyshot檔案更新
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/04/27
平面設計
1.專案A-框體美術keyshot貼圖、英文版機種名檔案整理

2.專案B-卡片印刷討論
⏱ 專案A(格鬥遊戲):70% 專案B(卡牌):30%
2026/04/28
平面設計
1.專案A-框體美術裝飾英文版製作(B11、B38、B15、B16)

2.專案B卡片問題討論
⏱ 專案A(格鬥遊戲):90% 專案B(卡牌):10%
2026/04/29
平面設計
1.專案B-卡片討論、框體會議參與

2.專案A-同步會議參與

3.專案A-英文版機台裝飾製作
⏱ 專案A(格鬥遊戲):60% 專案B(卡牌):40%
2026/04/30
平面設計
專案A-B18_0 收卡?克力_P2P4、B17_0 收卡?克力_P1P3、B25_0 卡牌回收標誌、B24_0 控台正面??

專案B-框體模擬討論
⏱ 專案A(格鬥遊戲):60% 專案B(卡牌):40%
5月(20 天)
2026/05/04
平面設計
專案A

1.特效大獎英文字樣製作

2.B33_0 角色贈幣P1P3
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/05/05
平面設計
專案A-英文版框體製作

1.B32_0 累積燈號製作、特效大獎英文字,編排累積燈號

2.B34_0 角色贈幣P2P4
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/05/06
平面設計
專案A

1.回收卡放置區貼紙。

2.B32_0 累積燈號製作、特效大獎英文字

3.B33_0 角色贈幣P1P3-修改文字外型
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/05/07
平面設計
專案A

1.英文版框體美術製作→B24、B12。

2.增加回收卡標示貼紙製作
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/05/08
平面設計
1.專案A-機台英文裝飾製作 B36

2.專案A-keyshot轉換dimension
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/05/11
平面設計
專案A

1.機台裝飾修改A11、A12、A29

2.KEYSHOT檔案轉DIMENSION

3.專案B卡片討論。
⏱ 專案A(格鬥遊戲):90% 專案B(卡牌):10%
2026/05/12
平面設計
1.專案A-修改卡片展示pvc、提供代理商A28 A29角色C檔案更新

2.專案B-卡片討論
⏱ 專案A(格鬥遊戲):60% 專案B(卡牌):40%
2026/05/13
平面設計
專案B-卡片場測使用卡片印前校對
⏱ 專案B(卡牌):100%
2026/05/14
平面設計
專案A-機台3d檔案更換DIMENSION、印刷檔案修改

專案B-測試卡片製作
⏱ 專案B(卡牌):50% 專案A(格鬥遊戲):50%
2026/05/15
平面設計
專案A-

1.警告貼紙製作

2.框體簡化3D檔案、blender



專案B-場測版電子樣檢查、專案檔案檢查
⏱ 專案B(卡牌):50% 專案A(格鬥遊戲):50%
2026/05/18
平面設計
專案A-英文版機台裝飾製作-控台、CARD BIN貼紙
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/05/19
平面設計
專案A-英文版框體裝飾製作

操作手冊修改手冊修改
⏱ 專案A(格鬥遊戲):50% 專案D:50%
2026/05/20
平面設計
1.操作手冊修改

2.專案A警告貼紙修改

3.專案B代理商提供卡片包裝資料核對
⏱ 專案A(格鬥遊戲):50% 專案D:20% 專案B(卡牌):30%
2026/05/21
平面設計
專案B-卡片外包裝製作
⏱ 專案B(卡牌):100%
2026/05/22
平面設計
1.專案B-卡片外箱包裝修改

2.專案A-警告貼紙製作
⏱ 專案B(卡牌):80% 專案A(格鬥遊戲):20%
2026/05/25
平面設計
專案B(卡牌)-卡片討論、卡片外箱校對

專案A-銷售版警告貼紙製作
⏱ 專案B(卡牌):20% 專案A(格鬥遊戲):80%
2026/05/26
平面設計
1.專案A銷售版警告貼紙確認完稿

2.專案A贈幣角色製作

3.專案B場測版卡片數位樣校對
⏱ 專案B(卡牌):20% 專案A(格鬥遊戲):80%
2026/05/27
平面設計
1.專案A-B33 B34 角色贈幣英文版製作

2.專案A同步會議
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/05/28
平面設計
專案A-特效裝飾角色裝飾製作(特效大獎英文版線稿)
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/05/29
平面設計
1.專案B(卡牌)-雷射標籤詢價、測試卡片製作。

2.專案A-B28_角色裝飾壓克力修改-DM印刷DM印
⏱ 專案B(卡牌):85% 專案A(格鬥遊戲):15%
6月(19 天)
2026/06/01
平面設計
1.專案A-B28_角色裝飾壓克力製作 B29_角色裝飾壓克力製作 (角色C要修)

2.專案B(卡牌)-雷射標籤詢價、測試卡片製作。
⏱ 專案B(卡牌):40% 專案A(格鬥遊戲):60%
2026/06/02
平面設計
專案A-英文版累績燈號壓克力圖面製作(修改英文特效大獎字體排距)

專案B-測試卡片提供專案。卡片製程說明
⏱ 專案B(卡牌):20% 專案A(格鬥遊戲):80%
2026/06/03
平面設計
專案A

1.英文累績燈號修改

2.中文控台壓克力新增文字、控制面板貼紙裱貼

3.同步會議參加



專案B(卡牌)

4.雷射標籤詢價討論
⏱ 專案B(卡牌):50% 專案A(格鬥遊戲):50%
2026/06/04
平面設計
專案B-

1.雷射標籤製作

2.測試卡片製作
⏱ 專案B(卡牌):100%
2026/06/05
平面設計
專案B-1.雷射標籤製作
⏱ 專案B(卡牌):100%
2026/06/08
平面設計
專案A-

1.特效大獎英文字體向量

2.上飾板修改做法模擬



專案B

1.檔案檢查*1
⏱ 專案B(卡牌):20% 專案A(格鬥遊戲):80%
2026/06/09
平面設計
專案B-卡片檢查*5



專案A-模擬上飾板為安裝方便-P1~P3
⏱ 專案B(卡牌):50% 專案A(格鬥遊戲):50%
2026/06/10
平面設計
1.專案A-專案同步會議、2人台時程討論、簡化式上飾板P4模擬。

2.專案B(卡牌)-專案卡片檢查、雷射標籤生產轉移。
⏱ 專案B(卡牌):50% 專案A(格鬥遊戲):50%
2026/06/11
平面設計
1.專案B-卡片標籤討論

2.專案A-英文版B11控台修改、B12控台修改、B15_0 兌換按鈕。
⏱ 專案B(卡牌):50% 專案A(格鬥遊戲):50%
2026/06/12
平面設計
1.專案A-英文版裝飾製作-發射貼紙 兌換貼紙

2.專案B-卡片校稿
⏱ 專案B(卡牌):50% 專案A(格鬥遊戲):50%
2026/06/15
平面設計
1.專案B-4張卡片校對問題

2.專案A-A08修改PVC尺寸縮減80mm優化組裝測試

3.AI-線上課程-基礎教學、會議參與
⏱ 專案B(卡牌):50% 專案A(格鬥遊戲):50%
2026/06/17
平面設計
請假
⏱ 平面設計 1.專案A-樣機回來貼警告貼紙與檢視問題。 2.專案B0612的檔案檢查完成。 1.目前先貼警告貼,查找到部分問題。 2.完成。 專案B(卡牌):50% 專案A(格鬥遊戲):50%
2026/06/18
平面設計
1.專案A-A28、A29裝飾樣機後修改露白、A30檔案檢查

2.專案B(卡牌)-場測卡片印刷問題會議、檔案檢視
⏱ 專案B(卡牌):50% 專案A(格鬥遊戲):50%
2026/06/22
平面設計
1.專案B卡片-調色說明

2.專案A-英文版機台裝飾修改-特效大獎壓克力、角色壓克力

3.平面AI分享會議
⏱ 專案B(卡牌):20% 專案A(格鬥遊戲):80%
2026/06/23
平面設計
專案A-

1.特效裝飾壓克力修改製作。

2.累績燈號壓克力英文版製作。



專案B

3.卡片討論(顏色與角色邊線檔案整理)
⏱ 專案B(卡牌):40% 專案A(格鬥遊戲):60%
2026/06/24
平面設計
專案A

1.特效裝飾壓克力修改

2.A08_1 上灯箱卡片展示-传说修改



專案B

3.協助卡片檔案製作
⏱ 專案B(卡牌):40% 專案A(格鬥遊戲):60%
2026/06/25
平面設計
1.專案A-控台壓克力修改→白墨縮減(內縮墨降成60%)

2.專案A-A49_0 遮蔽出卡口PVC

3.專案B 白墨改CMYK稿提供專案
⏱ 專案B(卡牌):40% 專案A(格鬥遊戲):60%
2026/06/26
平面設計
專案A

1.修改檔案卡片展示PVC。A08_1 上灯箱卡片展示-傳說.ai

2.修改警告貼紙A48_1 警告貼紙.ai

3.增加回收卡箱說明貼紙
⏱ 專案A(格鬥遊戲):100%
2026/06/29
平面設計
1.專案B-協助卡片印出

2.專案A控台壓克力完稿-A11_1 控台压克力_P1P3-OUT。A12_1 控台压克力_P2P2-OUT

3.組內AI交流分享

4.內部單位AI線上課程
⏱ 專案A(格鬥遊戲):50% 專案B(卡牌):50%